Tiny Joust
Joueur 1 | Joueur 2 | |
Monter | Z | ↑ |
Descendre | S | ↓ |
Valider | D | → |
Le but du jeu est de faire tomber votre adversaire de son cheval pour gagner une manche !
Le premier joueur qui arrive à deux manches gagnées, remporte le tournoi !
Toucher : Fait sauter la pièce d'armure touchée, permettant de blesser à coup sûr à la prochaine touche.
Blesser : Force l'adversaire à faire un jet de sauvegarde pour rester sur son cheval, si vous avez deux blessures vous tombez automatiquement du cheval.
Désarçonner : Si vous êtes désarçonné, vous avez perdu la manche.
Jet de sauvegarde : En cas de blessure ou d'échec critique, vous lancez un dé, faites 7+ pour ne pas être désarçonné.
Une manche se déroule en trois phases :
- L'attaque
- La défense
- La charge
Durant l'attaque les joueurs peuvent choisir ce qu'il visent, chaque attaque est prioritaire à celle en dessous d'elle.
1. Le bouclier :
- 6+ = Votre coup Touche ! (Le bouclier de l'adversaire perd une charge)
- 10+ = Votre coup fait perdre son bouclier à votre adversaire.
2. Les épaules :
- 7+ = Votre coup Touche !
- 10+ = Vous cassez une lance, Votre coup Blesse !
3. Le casque :
- 9+ = Vous cassez une lance, Votre coup Blesse !
4. Le torse :
- 6+ = Votre coup Touche !
- 10+ = Vous cassez une lance, Votre coup Blesse !
5. Coup bas :
- 4+ = Votre coup Touche !
- 12 = Votre coup blesse !
[SI L'ADVERSAIRE EST EN PARADE ET QUE LE COUP BAS TOUCHE] :
Il doit effectuer un jet de sauvegarde pour ne pas être désarçonné.
Durant la défense, si les joueurs ont encore un bouclier, ils peuvent choisir de se protéger en essayant de prédire le prochain coup de leur adversaire !
[ATTENTION] :
Esquiver annule toute attaque de votre part !
Et si l'adversaire réussit à faire un 12, alors vous serez désarçonné !
Si vous décidez de ne pas défendre, l'adversaire pourra tout de même toucher votre bouclier.
Durant la charge, les choix des joueurs sont confrontés, dans l'ordre des priorités et des dés sont lancés pour voir si vous avez réussi vos différents jets.
Une fois cette phase terminée, si aucun des joueurs n'a été désarçonné, une nouvelle manche commence.
Bonne joute messeigneurs !
Ce jeu est mon tout premier jeu !
J'ai commencé à apprendre à coder il y a de ça 8 mois, et je suis fier d'avoir bouclé un projet, de A à Z, seul, uniquement accompagné de mon apprentissage de Game Maker.
C'est un premier pas, j'ai encore beaucoup à apprendre, mais j'espère que cette humble création vous aura un petit peu amusé !
Merci d'avoir joué !
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.